Метка: помощь

Сегодня Assassin’s Creed Mirage получит режим с одной жизнью | StopGame

В чём суть «Испытания с полной синхронизацией»? Если связь разорвётся, оператор Анимуса увидит перед собой не экран загрузки с дальнейшим возрождением Басима, а новое окно со статистикой вроде времени прохождения, количества убитых врагов и причины гибели. Продолжить игру в случае десинхронизации не получится, так как файл сохранения исчезнет. Связь с ассасином будет считаться утерянной, если он погибнет или совершит запрещённое действие (убьёт мирного жителя, выйдет за пределы […]

Outbound — яркая утопия про путешествие в доме на колёсах | StopGame

Outbound  — это утопия в недалёком будущем. Исследуй открытый мир на своём фургоне, который можно украсить по вкусу и превратить его в настоящий дом мечты, создавая всевозможные комбинации из модулей. Ищи материалы, налаживай и автоматизируй производство, изучай новые технологии и пользуйся экологически чистой энергией. Исследуй мир в собственном темпе и подстраивайся под меняющиеся условия. Источниками энергии для фургона могут служить солнце, ветер или вода. Сам […]

Шутер THE FINALS получил новый режим, уровни карьеры и правки баланса | StopGame

Временно для игроков открыли событие STEAL THE SPOTLIGHT. В этом режиме бои происходят только на ночной версии карты Лас-Вегас, с включёнными турелями. Участвовать можно только в одиночку и только за тяжёлый класс. За исключением этих установок, режим напоминает Solo Bank It. Многие с релиза игры уже успели достичь максимального 40-го уровня карьеры, открыв все доступные косметические предметы. Для таких ветеранов Embark Studios расширила количество […]

Почему путешествия в Dragon’s Dogma II будут увлекательными | StopGame

Перемещаться скучно? Это неправда! Такая проблема возникает, только если у вас игра скучная. Всё, что нужно — сделать перемещение интересным. Именно поэтому необходимо расставлять всякое в правильных местах, чтобы это потом находили игроки. Или придумывать способы появления врагов, которые каждый раз будут создавать разные ситуации. Или заставлять игроков двигаться вслепую, когда они не могут понять: а вот там, в десяти метрах […]

Хватай копьё-пыряло — Fatshark готовит PvP-режим для Warhammer: Vermintide 2 | StopGame

Баталии будут происходить на тех же картах, что и обычные кооперативные миссии. Однако их разделят на зоны. Сначала команда защитников Империи должна выполнить задачу в первом сегменте, чтобы продвинуться дальше. Если игрокам-скавенам удалось остановить команду, то раунд завершается, и четвёрки меняются ролями. Победителем матча станут те игроки, кто наберёт больше очков, выполняя задачи.

The Muller-Powell Principle — головоломка об опасности путешествий по другим измерениям | StopGame

Главный герой — Гарри Герман, сотрудник научной организации Delta Laboratories. Она изучала возможность путешествий сквозь измерения, но случилось непредвиденное — Гарри обнаружил себя посреди развалин лаборатории в неизвестной вселенной и помнит лишь одну фразу: «Принцип Мюллер-Пауэла». Ваш основной помощник — портативный энергетический манипулятор, устройство, умеющее поглощать свойства разных объектов. Например, теплом от огня можно растопить стекло, светом — ослепить камеры наблюдения, а радиацией — запитать […]

Похоже, скоро Baldur’s Gate III получит хардкорный режим | StopGame

— предыдущей игре Larian Studios . Если режим «Тактика» оказывался для пользователей слишком простым, сиквел предлагал начать прохождение на уровне сложности «Доблесть». В нём геймеру выдают один файл сохранения и отправляют в приключение на уровне «Тактика». Если в бою погибнет вся группа, сейв автоматически удаляется. Также апдейт затронул поведение Лаэзель. Если раньше она предлагала главному герою уединиться одной из первых, то после патча […]

В Overwatch 2, кроме героя, добавят новый PvP-режим | StopGame

Девелоперы создали Маугу как танка, выживающего за счёт нанесения критического урона. Разработчики подчёркивают, что хоть персонаж и выглядит большим и легкомысленным, на самом деле, он — стратег. Игрокам нужно тщательно выбирать момент для атаки и устраивать засады. Исходя из этой концепции, герою вручили следующее оружие и способности: Напор — мощный рывок вперёд с прыжком. Маугу невозможно остановить во время применения этой способности. После приземления танк отбрасывает […]

В Fortnite началось путешествие в прошлое — в игру вернули оригинальную карту | StopGame

меняется так активно, что некоторые поклонники наверняка успели забыть оригинальный остров или соскучиться по нему. В новом сезоне «Как раньше» игроков возвращают в 2018 год — в пятый сезон первой главы (а затем и в другие периоды). Сезон «Как раньше» уже запустился. Похоже, ставка на ностальгию отлично сработала: по сведениям сервиса Fortnite.GG , игра обновила свой рекорд по числу одновременных пользователей — теперь он превышает […]

В кооп-шутере Starship Troopers: Extermination появится режим на четверых | StopGame

При создании локаций для Hive Hunt левел-дизайнеры чередовали небольшие пещеры с просторными — своеобразными аренами. Таким образом разработчики хотели передать контраст, изобразить крупные зоны действительно масштабными, а маленькие — тесными и страшными. Чтобы десантники не заблудились в хитросплетении тоннелей, художники оставили визуальные подсказки — в отличие от необязательных закутков, основной путь отмечен кровью и кристаллами. В побочных пещерах герои отыщут дополнительное снаряжение — от шоковых маячков до ракетниц. В раннем варианте […]