Метка: почему

Почему путешествия в Dragon’s Dogma II будут увлекательными | StopGame

Перемещаться скучно? Это неправда! Такая проблема возникает, только если у вас игра скучная. Всё, что нужно — сделать перемещение интересным. Именно поэтому необходимо расставлять всякое в правильных местах, чтобы это потом находили игроки. Или придумывать способы появления врагов, которые каждый раз будут создавать разные ситуации. Или заставлять игроков двигаться вслепую, когда они не могут понять: а вот там, в десяти метрах […]

Ковры на стенах: почему тренд из СССР вновь возвращается

Если же ваш интерьер оформлен в строгом минимализме или хай-теке, вам стоит тщательнее подумать о выборе ковра. В этом случае следует искать изделия с минимальным орнаментом или даже однотонные, чтобы они не конфликтовали с окружающим пространством. Ковры на стенах? Вспоминаются времена старой квартиры у бабушки, где каждую стену украшал величественный ковер с богатым орнаментом. Несмотря […]